《DOTA2》今日更新至7.13版本 官方更新日志放出

在更改了更新机制后,《DOTA2》从漫长的大更新变成了每周都有一个小更新。继在上周更新推出屠夫至宝后,今日再次更新,推出了7.13版本。

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官方更新日志如下:

现在不朽之守护拥有一条注释说明,解释其英文读音

– 一塔的团队金钱奖励从120金减少至100金

– 二塔的团队金钱奖励从200金减少至120金

– 三塔的团队金钱奖励从200金减少至140金

– 四塔的团队金钱奖励从200金减少至160金

– 远程兵营的团队金钱奖励从150金减少至100金

– 基地内普通建筑的金钱奖励从125金减少至75金

– 远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金

– 防御符文的持续时间从5秒增加至6秒

– 近战兵营的生命值从1500点提升至1800点

– 圣坛的生命值从1500点提升至1750点

– 圣坛现在拥有5点/秒生命恢复


调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同从:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒


移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效

– 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成

– 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)

– 现在主属性会使加成效果提升25%

原力量属性加成:

20点生命

0.71%生命恢复

0.15%状态抗性

新力量属性加成:

18点生命(力量型英雄:22.5)

0.55%生命恢复(力量型英雄:0.68%)

+0.08% 魔术抵抗 (力量型英雄: 0.1%)

原智力属性加成:

12点魔法

2%魔法恢复

0.07%技能增强

+0.15%魔法抗性

新智力属性加成:

12点魔法

1.8%魔法恢复(智力型英雄:2.25%)

0.07%技能增强(智力型英雄:0.087%)

原敏捷属性加成:

0.17点护甲

1攻击速度

0.06%移动速度

新敏捷属性加成:

0.16点护甲(敏捷型英雄:0.2)

1攻击速度(敏捷型英雄:1.25)

0.05%移动速度(敏捷型英雄:0.062%)

其他更新:​

1.俄罗斯和中文翻译文件加入后台​

2.石鳞剑士语音得到一些修改​

3.屠夫至宝展示特效和动画得到优化​​​​​

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DOTA2 7.2 已有13人评分 您还未评分!

  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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