《荒野大镖客2》在PS4 Pro上的4K分辨率并非原生?部分索粉感觉被欺骗了非常愤怒!

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不久前,专门评测硬件、游戏性能水平的Digital
Foundry确认,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》在Xbox
One上可以支持原生4K,而在PS4 Pro上其实只是用“棋盘渲染法(checkerboard
rendering)”放大了分辨率,但之前索尼的广告中却用了大大的“4K”字样进行宣传,不少索粉因此愤怒不已。

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可以看到,索尼之前的宣传广告上确实明确地写着“在PS4
Pro上以4K分辨率游玩”,而且“4K”还专门用了金黄色超大加粗体,并且在下方还有一行小字:“游戏可以2160p分辨率输出”。有玩家认为这是有意在误导,感到很生气。

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虽然3840 x 2160确实是4K,但PS4
Pro上的《大镖客2》其实是从1920×2160提升上去的,是“伪4K”,而索尼却对此事只字不提,并且似乎有意无意地在暗示他们能支持真的4K。因此有的PS4玩家感到被索尼欺骗了,无比愤怒。当然,也有不少人说这只是一种广告宣传而已,本来就很可能含有水分,而且像《战神4》、《地平线:黎明时分》等PS4作品也是用了这种方法,效果还是不错的。

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总之,索尼虽然没有明确说他们这是放大分辨率得到的4K,但也确实没说是原生4K,所以可能以后玩家们对这种事还是要更注意一点。

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